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19 Mai 2012, St Yves
 
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fullmetal
 

Fullmetal alchemist, de son titre original Hagane no renkin jutsushi FullMetal Alchemist (鋼の錬金術師 qui signifie « l'alchimiste d'acier », abrégé en hagaren) en japonais, est un manga d'Hiromu Arakawa dont a été tiré un anime diffusé au Japon entre 2003 et 2004, un film sorti en 2005, des OAVs sortis en 2006 ainsi que plusieurs jeux vidéo.

Le manga est publié au Japon tous les mois dans le magazine Shōnen Gangan chapitre par chapitre ensuite réunis (généralement par 4) dans des volumes reliés et cela depuis 2002. En France, la série est arrivée fin 2005 et seuls les volumes reliés sont publiés par Kurokawa. Actuellement, il est sorti 18 volumes en France (au 11 septembre), le tome 19 étant prévu pour décembre 2008, et 20 au Japon (au 22 Août) où la série est toujours en cours.

http://87.98.222.182/0/40/16/04/mangaka/hiromu-arakawa.gif

 

Biographie: Hiromu Arakawa

Hiromu Arakawa

(Pas de photo!)

Scénariste, dessinatrice. Née le 8 mai 1973 dans la région nord d'Hokkaido, Hiromu Arakawa est une mangaka débutante lorsqu'elle envoie son premier manuscrit à l'éditeur Square-Enix. Très vite repérée par son talent pour la mise en scène, la petite histoire courte qu'elle avait imaginée dans un monde fantaisiste deviendra l'un des mangas les plus vendus de tous les temps au Japon : Fullmetal Alchemist.

Elle a été élevée dans une laiterie, où elle a appris une éthique de travail qui a inspiré beaucoup d'éléments environnementaux de FullMetal Alchemist. Ceci expliquerait aussi pourquoi elle se représente sous la forme d'une vache. D'ailleurs, elle adore tous les animaux^^.

Aujourd'hui elle travail sur un nouveau manga intitulé Juushin Enbu..

Œuvres

  • Stray Dog, 1999
  • Totsugeki Tonari no Enikkusu, 2000
  • Shanghai Yōmakikai, 2000
  • Fullmetal alchemist, 2001 -
  • Raiden 18, 2005
  • Souten no Koumori, 2006
  • Juushin Enbu, 2006 - (en cours)

http://anime-primorye.ru/gallery/albums/userpics/10003/normal_fullmetal_alchemist003.jpg

 

L'histoire 

Dans le pays d'Amestris, pays où l'Alchimie est élevée au rang de science universelle, deux frères, Edward et Alphonse Elric parcourent le monde à la recherche de la légendaire Pierre Philosophale. Leur père les a quittés eux et leur mère, il y a de cela des années, Trisha Elric mourut quelques années plus tard de maladie, laissant ses deux jeunes enfants derrière elle. Un an plus tard, les deux frères tentent de la faire revenir grâce à l'alchimie, ignorant la loi qui interdit formellement la transmutation humaine. Ils le payeront le prix fort, l'ainé perdant un bras et une jambe, le cadet son corps tout entier. Edward décide de s'engager dans l'armée à l'âge de 12 ans en tant qu'Alchimiste d'État, réussit l'examen haut la main et obtient son nom d'alchimiste, le Fullmetal. Avec les avantages d'alchimiste d'état et leurs recherches, les deux frères chercheront au risque de leur vie la pierre qui leur rendra ce qu'ils ont perdu, mais le secret de la Pierre Philosophale est bien gardé.

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Le monde de Fullmetal alchemist [modifier]

Fullmetal alchemist se déroule dans un monde semblable au notre, tel qu'il était au début du XXe siècle. À la différence notable qu'il y existe une science particulière, l'alchimie.

  • Le pays d'Edward et Alphonse se nomme Amestris (cela vient probablement du nom de la femme de [[Xerxès I<up>er]], roi de Perse). L'Amestris, ressemble à notre Europe, plus particulièrement au deuxième Reich ou à l'Empire Austro-Hongrois d'avant la Première Guerre mondiale, flanquée d'un régime militaire sujet aux guerres civiles. Elle n'est cependant le reflet d'aucun pays précis, ayant des institutions très différentes et une architecture diverse allant des maisons hollandaises à Venise...
  • Au nord d'Amestris se trouve Drachma, un pays enneigé et agressif. Ils sont en guerre avec les amestris. Des montagnes séparent les deux pays.
  • A l'est se trouve Xing.
  • Entre Xing et Amestris se trouve un lieu nimbé de mystères : les ruines de Xerxes.

 

 

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Le symbole de l'alchimie 

Le symbole omniprésent dans la série est celui qui est inscrit sur la poitrine d'Izumi et sur le manteau d'Edward ou encore sur le bras de l'armure d'Alphonse.

Ce symbole ressemble à un caducée et représente un serpent s'enroulant autour d'une croix surmontée d'ailes et d'une couronne. Le serpent est le symbole d'Asklépios, dieu grec de la médecine (il était humain, mais a réussi à faire renaître les morts, ce qui engendra le courroux de Zeus et sa mort) qui eût pour fille Panacée (remède universel) ; toutes ces allusions à la résurrection correspondent à l'Histoire. La Croix est également en rapport avec la renaissance : Christ ressuscité (mais ceci est à interpréter librement). Certains disent que les ailes sont celles d'Hermès, peut-être symbole des nombreux voyages de la quête des deux frères. La couronne est, en alchimie, le symbole de la pierre philosophale « parfaite ». Il est aussi symbole du péché. En alchimie, le symbole du serpent et de la croix ensemble représente le contrôle de ce qui est volatile (comme le mercure ce qui peut avoir un lien avec l'histoire de Xing).

 

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La porte de la Vérité 

Ensuite, on notera la présence de la Porte. Cette Porte de savoir instantané représente le Péché originel, le fait de tout savoir en transgressant l'interdit (Edward et la transmutation humaine — Ève et le fruit défendu). On la retrouve dans d'anciens textes alchimiques, où elles apparaissent sous le nombre symbolique de 12 (Les 12 portes, de --[précision nécessaire]). Avec ces portes vont Les 12 clés, écrit plus tard par --[précision nécessaire] en complément au premier livre. Chacune de ces portes représente un pouvoir symbolique ou mystique (exemple de la 3ème porte nommée Kaïba décrite dans les anciens textes alchimiques, par laquelle l'alchimiste qui en aurait la rencontre, perdrait tout son pouvoir alchimique). Nous les retrouvons dans de nombreuses cultures. Elles représentent aussi au Japon les portes de l'enfer (La Porte de Rodin). La porte réapparaît aussi dans Shaman King entre autres.

 

 

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L'alchimie et les alchimistes 

Tels qu'ils sont représentés dans cette fiction, les alchimistes apparaissent davantage comme des magiciens pourvus de pouvoirs spectaculaires (déflagrations, réparation, guérison, métamorphoses de l'environnement). En effet, même si FMA reprend quelques principes d'alchimie, on est loin de la discipline réelle dont l'auteur s'est inspiré. Dans l'anime, l'Alchimie permet de transmuter n'importe quel objet en un objet de masse équivalente. Elle est régie par la loi de l'équivalence : Pour obtenir quelque chose, il faut sacrifier quelque chose de même valeur.

Pour réaliser une transmutation, un alchimiste doit tout d'abord tracer un cercle de transmutation ou un pentacle. Puis il dépose l'objet qu'il veut transmuter au milieu du cercle, il impose alors ses mains sur le cercle et, par la force de la pensée, transmute l'objet.

Cependant, la transmutation dépend du pentacle dessiné. Ainsi, selon le résultat que l'alchimiste veut obtenir, il doit tracer un cercle différent. Un alchimiste doit donc faire beaucoup de recherche avant d'apprendre une transmutation et comme un savant, il peut en découvrir de nouvelles. Généralement, un alchimiste garde secrètes la plupart de ses « techniques ». Pour apprendre véritablement l'alchimie, il faut donc avoir un maître.

L'alchimie permet donc une infinité de possibilités et, de ce fait, certaines restrictions ont été ordonnées par les militaires et le gouvernement pour des questions éthiques mais aussi économiques. Ainsi, la transmutation des métaux en or est formellement interdite, ce qui peut se comprendre car alors, l'or perdrait toute sa valeur. De plus les transmutations humaines, c'est à dire effectuées sur des êtres humains, sont interdites. Cependant, elles sont tolérées sur les animaux (qu'on appelle alors Chimère).

L'alchimie est donc régie par certaines lois et certains interdits mais demande aussi des conditions à son utilisation comme les pentacles. Cependant, une rumeur dit qu'un objet permettrait d'utiliser l'alchimie sans conditions et sans lois, il s'agit de la Pierre Philosophale. Grâce à elle, tout est possible mais seulement, tous ceux qui se sont intéressés à la Pierre Philosophale sont morts dans des circonstances curieuses. On dit qu'elle a existé mais qu'à cause de la convoitise humaine, elle a apporté le malheur. Ainsi, personne ne sait de quoi elle a l'air mais tout le monde s'accorde à dire qu'elle serait de couleur rouge vif. Enfin, il est dit que l'on pourrait la créer grâce à l'alchimie.

L'alchimie, et plus particulièrement la Pierre Philosophale, sont des mythes qui existent vraiment. Ainsi, il y a quelques similitudes entre l'alchimie dans l'anime et le mythe de l'alchimie.

 

 

 

 

 

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Mercredi 15 Octobre 2008Poster un commentaire
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